Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funksjoner

3ds Max 2018-programvare for modellering og rendering

Lag 3D-animasjoner, -renderinger og -modeller med 3ds Max®. Med effektive verktøysett kan du skape bedre 3D-innhold på kortere tid.

3D-animasjon og -dynamikk

  • NYTT

    bevegelsesbaner

    Manipuler animasjoner direkte i viewporten og få direkte tilbakemelding når du justerer scenen.

  • Verktøy for animasjon og rigging av figurer

    Skap prosedyremessig animasjon og rigging av figurer med CAT, animasjonsverktøy for tobeinte og folkemengder.

  • Generelle animasjonsverktøy

    Bruk verktøy for nøkkelbildeanimasjoner og prosedyremessige animasjoner. Se og rediger animasjonsbaner direkte i viewporten.

  • Partikkelflyteffekter

    Lag sofistikerte partikkeleffekter som vann, ild, regn og snø. (video: 1:12 min)

  • Max Creation Graph-kontrollere

    Kod animasjonskontroller ved å bruke en ny generasjon av animasjonsverktøy som du kan lage, endre, pakke og dele.

  • Animerte deformatorer

    Gjør skikkelser livaktige og simuler strømmende effekter. Bruk animerte deformerere på partikler og andre geometrityper.

  • Enkel import av simuleringsdata

    Animer simuleringsdata i formatene CFD, CSV eller OpenVDB.

  • Geodetisk voksel- og varmekart-skinning

    Generer hurtig og enkelt bedre hudtonevekting.

3D-rendering

  • NYTT

    Arnold 5 for 3ds Max

    Versjon 1.0 av MAXtoA-tilleggsprogrammet er nå integrert med 3ds Max, slik at du får tilgang til de nyeste funksjonene i Arnold.

  • Rendering i A360

    Rendering i skyen direkte fra 3ds Max.

  • Fysisk kamera

    Simuler ekte kamerainnstillinger, som lukkertid, blenderåpning, dybdeskarphet, eksponering og andre alternativer.

  • Forbedret ActiveShade-rendering

    Repeter raskere med interaktiv rendering. (video: 0:56 min)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Skap nøyaktige bilder av arkitektoniske scener.

Brukergrensesnitt, arbeidsflyt og kommende prosjekter

  • Ressursbibliotek

    Få tilgang til 3D-innhold på datamaskinen og lokalnettverket i én og samme visning, slik at innhold øyeblikkelig er tilgjengelig for søk.

  • Forbedret integrering av verktøy for kommende prosjekter

    Oppnå tettere integrering med flere verktøy for kommende prosjekter med et utvidet og forbedret Python-/.NET-verktøysett.

  • Live-linking med Stingray-spillmotoren

    Koble sammen 3ds Max og Stingray for å bruke mindre tid på scenekonstruksjon, iterasjon og testing.

  • Støtte for skjermer med høy pikseltetthet

    Kjør 3ds Max på moderne HDPI-monitorer og bærbare datamaskiner.

  • NYTT | smart ressurspakke

    Skap, del og oppdater transportable ressurser som er som er fleksible og sammenknyttet og reagerer på endringer i designdataene.

  • NYTT | brukerdefinerbare arbeidsområder

    Tilpass brukergrensesnittet til din egen tenkemåte, og få en mer responsiv, moderne og fleksibel brukeropplevelse.

  • NYTT | MAX til LMV

    Vis MAX-filer ved å bruke Forge Viewer i en nettleser for å gå gjennom og dele ressurser.

  • Scenekonvertering

    Beveg deg sømløst fra én renderer til en annen.

3D-modellering, teksturering og effekter

  • NYTT | datakanalmodifikator

    Trekk ut informasjon direkte fra en modell, slik at du kan bruke den som grunnlag for andre typer modifikasjoner.

  • Nytt | Blended Box-kart

    Transformer synlige overganger ved å blande hele seks materialer på et objekt.

  • Nett- og flatemodellering

    Opprett effektivt parametriske og organiske objekter med polygon, underoppdelingsflate og taggbaserte modelleringsfunksjoner.

  • Teksturtilordning og -redigering

    Utfør kreative operasjoner for teksturkartlegging, slik som flislegging, speilvending, skiltplassering, tåking, spline-kartlegging. 

  • Hår og pels-modifikator

    Manipuler hår og pels direkte i viewports ved bruk av verktøy for hårvalg og styling, f.eks. verktøy for klipping og børsting.