Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Max Creation Graph animasjonskontroller

Kod animasjonskontroller i MCG ved å bruke en ny generasjon av animasjonsverktøy som du kan lage og endre, pakke og dele.

Inneholder tre nye MCG-baserte kontroller: LookAt Constraint, Ray to Surface Transform Constraint og Rotation Spring Controller.

Lag fysisk-baserte simulasjonskontroller med MCG og Bullet Physics motor-sampleintegrering

Lag prosedyremessige animasjoner med nye MCG-baserte kontroller.