autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Skygging og materialdesign

Gi objektene ønsket utseende med verktøy som er spesialdesignet for å akselerere prosessen rundt skyggelegging og materialdesign. Med de omfattende bibliotekene med teksturer, bilder og prosedyrekart i Slate Material Editor kan du designe og redigere komplekse shadinghierarkier. Med det intuitive verktøysettet Viewport Canvas kan du male flere lag på alle slags kart i alle slags materialer rett på 3D-objekter.

  • Få tilgang til opptil 1200 materialmaler og utveksle materialdata sømløst mellom støttede Autodesk-applikasjoner med Autodesk Material Library.
  • Få interaktive forhåndsvisninger og juster hvordan lyset påvirker materialene dine med et mangfold av naturtro og ikke-naturtro belysninger, som ekte, fotometrisk lys og fysisk korrekt sol- og himmelsystem.
  • Varier synspunktene med et bibliotek med 80 prosessuelle teksturer. Disse dynamiske teksturene er uavhengige av oppløsningen og bruker svært lite minne og harddiskplass.
Teksturer, bilder og prosedyrekart for 3D-modellering