Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Teksturtilordning og -redigering

Utfør kreative teksturkartoperasjoner, slik som flislegging, speilvending, dekalplassering, tåking, spline-karttegning, pelt-karttegning, UV-strekking og avslapning. 

Med Least Squares Conformal Mapping (LSCM)-metoden kan du minimere teksturforvrengningen.

Innarbeid hvert objekts materiale og lys inn i de nye teksturkartene med Render to Texture-funksjonalitet.

Bruk opptil 99 UV-sett for teksturlag. Last vektorgrafikk som teksturkart for rendering ved dynamiske oppløsninger.

Avansert teksturkarttegning med 3ds Max