home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

MassFX dynamiske simuleringsløsere

Bruk den flertrådede NVIDIA PhysX-motoren til å opprette slående, dynamiske stivelementssimuleringer direkte i 3ds Max-viewporten med mRigids. Bruk mRigids-solveren for skjeletter for å opprette overbevisende filledukkesimuleringer.

Lag realistiske klær og enkelte andre stofflignende simuleringer, med mCloth. Simuler naturlige og tillagede krefter, opprett og bryt bindinger mellom partikler, og kollider partikler med hverandre og med andre objekter, med mParticles.

Dynamiske simulasjoner med MassFX-simulasjons-solvere