home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Bearbeiding av integrering

Forbedre dine 3D-gjengitte data og kombiner dem med live handlingsklipp ved bruk av et valg av bearbeidingsalternativer.

Del scener inn i renderingselementer for nedstrømsbearbeiding i Smoke (engelsk), After Effects, Photoshop eller enkelte andre bildebearbeidingsprogrammer.

Du kan utføre enkle bearbeidingsoperasjoner direkte i 3ds Max med det nodebaserte grensesnittet Slate Compositing Editor.

Composite er et bearbeidingsverktøy med full funksjonalitet, høy ytelse og høyt dynamisk omfang (HDR)-kapasitet, basert på teknologi fra bearbeidingsprogramvaren Toxik. 3ds Max Composite-verktøysettet integrerer keying, fargekorrigering, sporing, kamerakarttegning, raster og vektormaling, taggbasert vridning, bevegelsesuskarphet, feltdybde og verktøy for å støtte stereoskopiske produksjoner.

Merk at Composite-funksjonen fås via Autodesk Exchange.

Segmenter scener i renderingelementer for bearbeiding