autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Max Creation Graph (utvidet)

Dette nodebaserte verktøyutviklingsmiljøet lar deg utvide 3ds Max med geometriske objekter og modifikatorer ved å skape grafer i et visuelt miljø som likner på Slate Material Editor.

Velg mellom flere hundre ulike nodetyper som kan kobles sammen for å skape nye verktøy og visuelle effekter.

Inneholder nye MCG-noder som tillater prosessuell opprettelse, manipulasjon og bruk av former og tagger.

I tillegg kan du nå importere data fra bitmaps og simulasjonsdata som CSV- eller OpenVDB-filer. Disse kan spores med scenen din som ressurser, slik at du kan animere nøyaktige simulasjonsdata inne i scenen. Du kan også legge til knapper i MCG-verktøyet ved hjelp av signalparameteren, eller fargevelgere via den nye fargeparameteren.