home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Sammenlign produkter

Maya kontra Maya LT

Utforsk forskjellene mellom Maya- og Maya LT-programvare.

Sammenlign produkter

Standardproduktet kan ikke fjernes fra sammenligningen.

Velg et annet produkt som skal sammenlignes før du fjerner dette produktet.

Du har valgt maks antall som kan sammenlignes. Fjern et produkt før du velger et til som skal sammenlignes.

Produkter

Omfattende programvare for 3D-animasjon, modellering, simulasjon og rendering.

Kostnadseffektiv programvare for utvikling av egenpubliserte videospill.

Stikkord

  • Realiser visjonen din innen modellering, animasjon, belysning og VFX med omfattende 3D-programvare.
  • Et profesjonelt 3D-verktøy med en pris som passer budsjettet til en uavhengig spillutvikler.

Betal etter hvert for tilgang til nyeste versjon av Maya med lavere forhåndskostnad, personlig støtte over Internett og bruk av tidligere versjon. Finn ut mer.

Månedlig    

Kvartalspris    

Årlig    

Flerårig (to år)    

Flerårig (tre år)    

Verktøysett for skulpturering

Forbedret arbeidsflyt for polygonmodellering

Modellering av polygon og underinndelingsnett

Opprettelse av primitiver

Verktøy for oppretting av nett

Verktøy for raffinering av polygon/nett

Polygonreduksjonsverktøy

Kant- og ringløkker

Akselerert arbeidsflyt for NEX-modellering

Støtte for OpenSubdiv

Topologibaserte symmetriverktøy

Tegneverktøy for quad

Flerklippsverktøy

Penselbasert verktøy for geometriskulpturering

Malingsutvalg

Arbeidsflyt for UV

UV-er, normal og farge per toppunkt (CPV)

Støtte for flere UV-sett

UV-sett per forekomst

Integrering med Unfold 3D

Flere sett / farge per toppunkt

3D-maleverktøy (tekstur)

Bibliotek med prosessuelle teksturer

Prosessuelle teksturer for 2D og 3D

Støtte for PSD-filer

Overfør kart

Turtle-teksturbaking

Parallell riggevaluering

Keyframe-animasjon

Redigeringsverktøy for grafer og dope sheet

Animasjonslag

Redigeringsverktøyet Trax for ikke-lineær animasjon

Verktøy for konfigurering av driven key

Redigerbare bevegelsesspor

Lagring og lasting av ATOM-animasjonsfil

Punktbegrensninger

Pekebegrensninger

Orienteringsbegrensninger

Skaleringsbegrensninger

Overordnede begrensninger

Geometribegrensninger

Normale begrensninger

Tangentbegrensninger

Stolpevektorbegrensninger

Fullkroppsanimasjon med systemet HumanIK

Innebygget Spline IK, Spring IK

Overføring av live-animasjon

Delta Mush-deformerer

Ikke-lineær deformer

Rutenettdeformer

Blendshape-deformer

Wrap-deformer

Skulptureringsdeformer

Myk modifiseringsdeformer

Gruppedeformer

Jiggle-deformer

Tråddeformer

Punkt på kurve-deformer

Rynkedeformer

Teksturdeformer

Krympepakkedeformer

Geodetisk vokselskinning

Skinning med varmekart

Mal skin-vekt

Verktøy for erstatning av geometri

Maya muskeldeformeringssystem

Layout- og styringsverktøy for flerkameraløsninger

Redigering av klipp til sekvenser-spilleliste

Tegning i visningsport

Lagre blyantstreker

Markering av ytelse

Forbedring av arbeidsflyt for utseendeutvikling

Overstyring av tredjeparts visningsportrenderer

Støtte for Microsoft DirectX 11

DX11 shadereffekter i sanntid

Støtte for HLSL og CgFX

Gåverktøy

Arnold-renderer

Vektor-renderer

Vindu for maskinvarerendering

Turtle-renderer

Interaktiv fotorealistisk renderer (IPR)

Hypershade- og Visor-verktøy

ShaderFX

Fargestyring

Ikke-fotorealistiske tegnestiler

500 redigerbare, forhåndsinnstilte Maya Paint Effect-pensler

Interaktive forhåndsvisninger

Rendering av resultater i mental ray

Animasjonssimulasjon

Komplekse, naturlige effekter

Overflateforankringsverktøy

Overflatetiltrekningsverktøy

Overflatekollisjonsverktøy

Space Colonization-algoritme

Bifrost-plattform for prosessuelle effekter

Tilpasningsbart skum i Bifrost

Veiledet simulasjon i Bifrost

Tilpasningsbar aerosolver i Bifrost

Åpne prosessuell graf for Bifrost

XGen Arbitrary Primitive Generator

Maya Fluid Effects

Maya Fur

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Dynamikk for faste og myke legemer

Bullet-fysikkmotor

Integrering av NVIDIA PhysX    

MEL-skript

Python-scripting

Kod egendefinerte tilleggsmoduler med SDK

Opprett tilpassede Maya-objekter

Tilpass UI for proprietære verktøy

Støtte for Microsoft .NET API

Last inn tilleggsmoduler og verktøy fra tredjepart

Kod egendefinerte objekter og tilleggsmoduler med Maya C++ programgrensesnitt

Opprett tilpassede UI-verktøy ved hjelp av Qt-rammeverk for utviklere

Viewport 2.0 API

Send til Unity-eksport

Send til Unreal-eksport

Send til Mudbox-eksport

Spilleksportverktøy

Skyintegrering

Renderinglag

Bearbeidelsestre for renderlag

Filredigering i samhandling med Apple Final Cut Pro

Filredigering i samhandling med Adobe Illustrator

Vis og rediger forhold mellom noder

Segmenter scener

Gruppenoder for brukerspesifikke visninger

Modifiser modellerte data uten å bygge på nytt

Les/skriv i rammeverkformatet Alembic

Administrasjon av produksjonsressurser

Bytt mellom scenerepresentasjoner

Bruk, animer eller samkjør med redigeringer

Spor overstyringer på sammensetninger

Solid programgrensesnitt (API) for å tilpasse verktøysett

File Path Editor UI

Reparer ødelagte filbaner

Angi baner til ikke-eksisterende filer

Få tilgang til filer med ustandardiserte filbaner

Avansert bearbeiding, bildebehandlingsverktøy

Bearbeidingsmiljø i 3D

Rotoskoperingsverktøy

Diskbasert avspilling

Støtte for renderinglag

Python-scriptbasert bearbeiding

Microsoft Windows

Automatisk 3D-kamerasporing

Mac OS X

Linux

Tegning i visningsport

Lagre blyantstreker

Markering av ytelse