autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funksjoner

Modellering og skulpturering av 3D-figurer

Maya®-programvare omfatter kraftige verktøy for 3D-modellering av animerte figurer, skulpturer og miljøer, som allerede har vist seg å være effektive i produksjon. Utform og teksturer modeller med både organisk og hard overflate med verktøy for modellering av polygoner, NURBS og underinndelte overflater.

3D-modellering

  • Ny

    Arbeidsflyt for Shape Authoring (forbedret)

    Design karakterrigger med en mer fullstendig arbeidsflyt. (video: 11:02 min)

  • Ny

    Symmetrimodellering (forbedret)

    Lag symmetriske modeller på en enklere måte.

  • Nytt verktøysett for skulpturering

    Skulpturer og utform modeller på en mer intuitiv måte. (video: 6:26 min)

  • Strømlinjeformet verktøysett for retopologi

    Strømlinjeformet arbeidsflyt for enklere retopologi. (video: 2:11 min)

  • Polygonmodellering

    Modeller raskere og få et mer pålitelig resultat. (video: 2:49 min)

  • Støtte for OpenSubdiv

    Akselerert ytelse med interaktiv arbeidsflyt. (video: 1:37 min)

  • UV-verktøysett

    Lag bedre UV-er på mindre tid. (video: 3:03 min)

  • Modellering av polygon og underinndelingsnett

    Opprett og rediger nett med et intuitivt verktøysett. (video: 7:10 min)

  • Flatemodellering

    Lag matematisk smidige overflater.

  • UV-er, normaler og farge per toppunkt

    Strømlinjeformet opprettelse og redigering av UV.