home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Modellering av polygon og underinndelingsnett

Opprett og rediger polygonnett med et verktøysett som har vist gode resultater innen intuitiv modellering av animerte 3D-figurer og -miljøer. Det integrerte modelleringsfunksjonssettet er basert på teknologi fra dRasters NEX-verktøysett. Verktøyene omfatter blant annet Bridge, Poke, Cut, Wedge, Bevel, Extrude, Quad Draw og Chamfer Vertex. Du kan forhåndsvise eller rendre jevnt underinndelte nett mens du redigerer en proxy eller et bur med lavere oppløsning.

Modellering av polygon og underinndelingsnett omfatter også:

  • Mykt utvalg, utheving av forhåndsvalg og kamerabasert fjerning av valg.
  • Polygonreduksjon, datarensing, merking av blinddata og detaljnivåverktøy for sceneoptimalisering.
  • Mulighet for overføring av posisjonsinformasjon for UV, farge-per-toppunkt, og toppunkt mellom polygonnett fra ulike topologier.
  • Topologibaserte symmetriverktøy for arbeid med poserte nett.