autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funksjoner

Dynamisk simulering og effekter

Gi scenene dine liv med Maya®-programvareverktøy som simulerer og rendrer hår, pels, fjær, tøy, væsker, fluider, partikler og faste og myke legemer.

Dynamikk og effekter

  • Ny

    Interaktiv hårmodellering (XGen)

    Skap hår og pels raskt og enkelt med Interactive Groom Splines.

  • Ny

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Skap realistiske havflater med bølger, krusninger og kjølvann.

  • Ny

    Dyp, tilpasningsbar fluidsimulasjon

    Simuler detaljer med høyt nivå der du trenger dem.

     

  • Tilpasningsbart skum i Bifrost

    Legg til skum og bobler i væskesimulasjoner. (video: 8:02 min)

  • Raskere, mer brukervennlig XGen

    Oppdatert arbeidsflyt, forhåndsinnstillinger, skulpturering og forhåndsvisning. (video: 9:19 min)

  • Veiledet simulasjon i Bifrost

    Styr atferden til væsker. (video: 6:42 min)

  • Tilpasningsbar aerosolver i Bifrost

    Lag atmosfæriske effekter som røyk og tåke. (video: 8:22 min)

  • Bifrost-plattform for prosessuelle effekter

    Simuler og rendre fotorealistiske væsker. (video: 5:40 min)

  • XGen Arbitrary Primitive Generator

    Generer kurver, kuler og egendefinert geometri. (video: 6:38 min)

  • Bullet-fysikkmotor

    Lag realistiske simulasjoner av faste og myke legemer. (video: 4:34 min)

  • Maya nHair

    Skap hår og kurvebasert dynamikk. (video: 5:27 min)

  • Maya nParticles

    Simuler komplekse visuelle effekter i 3D.

  • Maya nCloth

    Skap realistiske deformerbare materialer.

  • Maya Fluid Effects

    Simuler atmosfæriske effekter, væsker og åpent vann.

  • Dynamikk for faste og myke legemer

    Simuler flere rigide og fleksible objekter. (video: 3 min)

  • Maya Fur

    Skap realistisk pels, kort hår, ull og gress.