Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maya nCloth

Konverter polygonnettmodeller til nCloth-objekter. Mal på tøyattributter som tøy, strekk, skjær og fordypning. Gjør 3D-objekter stive, viskøse eller flytende. Fest knapper, riv i tøy og kontroller bevegelser med topologi-uavhengige begrensninger. Simuler tøy over tøy, for eksempel en trøye over bukser. Oppnå svært realistiske resultater uten selvpenetrerende feil, og bland flere bufrede simulasjoner for å oppnå komplekse effekter. Toveis samhandling med Maya nParticles og Maya nHair.

Skap realistiske klær