Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Forbedret arbeidsflyt med spillmotorer

Med en forenklet og strømlinjeformet arbeidsflyt for spilleksportering er det raskere og enklere å flytte fra Maya til spillmotorer som Unity, Unreal eller Autodesk Stingray.

Live-linking mellom Maya og Stingray kan oppdatere geometri, karakterer og kameraposisjon dynamisk. Endringer vises med en gang i begge verktøy, så det vil ikke være nødvendig å eksportere på nytt eller skifte ut aktørene i en scene manuelt.

Null-ut-koordinater når du flytter objekter eller hierarkier til utgangspunktet. Oppnå et enda bedre detaljnivå (LOD) når du endrer linselengde eller visningsfelt med inkludert prosentvis skjermhøyde i tillegg til avstand fra kameraet.

Forbedret arbeidsflyt med spillmotorer