Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Norge

    Vi har videresendt deg til en tilsvarende side på det lokale nettstedet ditt, hvor du kan se lokale priser og kampanjer og kjøpe produkter på nettet.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Sammenlign utgivelser

3ds Max 2018 sammenlignet med tidligere versjoner

Sammenlign funksjonene i 3ds Max 2018 med tidligere utgivelser.

Velg opptil 3 å sammenligne

Standardproduktet kan ikke fjernes fra sammenligningen.

Velg et annet produkt å sammenligne med før du fjerner dette produktet.

Du har valgt maks. antall som kan sammenlignes. Fjern et produkt før du velger et annet som skal sammenlignes.

Bevegelsesbaner

Kamerasekvenser

Dobbel Quaternion-skinning

Populate-forbedringer

Populate-folkemengdeanimasjon

Verktøy for animasjon og rigging av figurer

Generelle animasjonsverktøy

Animerte deformatorer

Ny timing for sporing av visning

Tekstverktøy (forbedret)

Geodetisk voksel- og varmekart-skinning

Max Creation Graph animasjonskontroller

Animasjonsproduktivitet

Datakanalmodifikator

Blended Box-kart

Støtte for OpenSubdiv

Utvidede ShaderFX

ShaderFX

Støtte for punktskyer

Plasseringsverktøy

Firkant-skråskjæring

Nett- og flatemodellering

Teksturtilordning og -redigering

Skygge-og materialdesign

Vektorkartstøtte

Tekst og formkart

Fast Form Hard Surfaces

UV Mapping

Forbedringer av objektverktøy

3ds Max Interactive – VR-motor   

3ds Max Interactive – eksempler på VR-maler   

Arnold for 3ds Max

Støtte for A360-rendering

3ds Max Batch

Fysisk kamera

Støtte for nye Iray- og mental ray-utvidelser er lagt til    

Ytterligere forbedringer i ytelsen til Nitrous-viewporten

Akselerert viewport-ytelse

Forbedret ActiveShade-gjengivelse

Stereokamera

Integrerte gjengivelsesalternativer

Godkjenningssystem for rendering

ActiveShade interaktiv rendering

Nitrous – forbedret grafikkjerne

DX11 viewport-rendering

Slate Compositing Editor

3ds Max Fluids

Simulering og analyse av eksponeringsbelysning

mParticles og forbedret partikkelflyt

Partikkelflyt

mCloth-klutsimulering

mRigids dynamikk for faste enheter

Hår og pels

Enkel import av simulasjonsdata

Smart ressurspakke

Tilpassbare arbeidsområder

Max til LMV

Max Creation Graph

XRef-renovering

Design Workspace

Malsystem

Støtte for Alembic

Multitouch-støtte

Forbedringer i Scene Explorer

Forbedringer i Layer Manager

Støtte for Autodesk Translation Framework

Støtte for Inventor-animasjon

Forbedret Revit-arbeidsflyt

Importer filer fra SketchUp 2015

Civil View funksjonssett

Python-skripting

Forbedret sceneadministrasjon

Perspektivmatch

2D-panorering og zoom

Konfigurerbart brukergrensesnitt

Adobe After Effects-interoperabilitet

Dataoverføring og rørledningsintegrasjon

Bearbeiding av integrering

Samarbeidende arbeidsflyt med beholdere

3ds Max SDK (programutviklingssett)

Spilleksportør

Stingray Live Link

Bedre støtte for Stingray-skygger

Creative Market 3D-innholdsbutikk

Max Creation Graph (utvidet)

Tilgang til Print Studio med ett klikk

3ds Max ressursbibliotek

Støtte for skjermer med høy pikseltetthet

Forbedret integrering av Shotgun