Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Produser 3D-animasjoner, rendering og modeller med 3ds Max®-programvare. Med effektive verktøysett kan du skape bedre 3D-innhold på kortere tid.
De nye og forbedrede spline-verktøyene gir det mulighet til å lage og animere geometri på innovative måter.
Lag OSL-kart i redigeringsprogrammet for materialer – alt fra enkle mattenoder til prosessuelle strukturer.
Morfe synlige sømmer ved å forenkle prosessen med blanding av prosjekterte tekstureringskart.
Manipuler hår og pels direkte i viewports ved bruk av verktøy for hårvalg og styling, f.eks. verktøy for klipping og børsting.
Utnytting av toppunkt, kant- og ansiktsinformasjon for å modifisere modellene dine manuelt.
Utfør parametriske boolske operasjoner på to eller flere tagger med det kjente brukergrensesnittet fra 3D Booleans.
Opprett effektivt parametriske og organiske objekter med polygon, underoppdelingsflate og taggbaserte modelleringsfunksjoner.
Manipuler animasjoner direkte i viewporten og få direkte tilbakemelding når du justerer scenen.
Skap prosedyremessig animasjon og karakterrigging med CAT, animasjonsverktøy for tobeinte og folkemengder.
Bruk verktøy for nøkkelbildeanimasjoner og prosedyremessige animasjoner. Vis og rediger animasjonsbaner direkte i viewport.
Kod animasjonskontroller ved å bruke en ny generasjon av animasjonsverktøy som du kan lage, endre, pakke og dele.
Animer simuleringsdata i formatene CFD, CSV eller OpenVDB.
MAXtoA-programtillegget er integrert i 3ds Max, slik at du får tilgang til de nyeste funksjonene i Arnold.
Simuler ekte kamerainnstillinger, som lukkertid, blenderåpning, dybdeskarphet, eksponering og andre alternativer.
Rediger scener direkte i VR med 3ds Max Interactive, og se oppdateringene i 3ds Max i sanntid.
Utnytt kraften 3ds Max automatisering ved å bruke 3ds Max som et ekte kommandolinjeverktøy.
Oppnå tettere integrering med flere verktøy for kommende prosjekter med utvidet og forbedret Python-/.NET-verktøysett.
Den innebygde Alembic Innport-inspektøren tillater deg å kontrollere en fil før import. Med støtte for Alembic 1.7-øyeblikksgjøring.
Lag tilpassede arbeidsområder med et mer moderne og responsivt brukergrensesnitt med støtte for høy pikseltetthet.
Kjøretøy som er laget i Civil View, har nå støtte for det fysiske materialet i 3ds Max, noe som betyr mindre konvertering og enklere rendering.
Del modeller og gå gjennom tilbakemeldinger på nettet i Autodesk Viewer direkte fra 3ds Max-grensesnittet.
Lag nye prosjekter med større fleksibilitet når det gjelder mappestruktur, smartere bytting mellom prosjekter og lagring av tilpassede data.