• Norge

    Vi har videresendt deg til en tilsvarende side på det lokale nettstedet ditt, hvor du kan se lokale priser og kampanjer og kjøpe produkter på nettet.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funksjoner

3ds Max modellering, rendering og animering

Produser 3D-animasjoner, rendering og modeller med 3ds Max®-programvare. Med effektive verktøysett kan du skape bedre 3D-innhold på kortere tid.

3D-modellering, strukturering og effekter

  • Arbeidsflyter for spline

    De nye og forbedrede spline-verktøyene gir det mulighet til å lage og animere geometri på innovative måter.

  • Støtte for Open Shading Language

    Lag OSL-kart i redigeringsprogrammet for materialer – alt fra enkle mattenoder til prosessuelle strukturer.

  • Blended Box-kart

    Morfe synlige sømmer ved å forenkle prosessen med blanding av prosjekterte tekstureringskart.

  • Fasemodifisering

    Skap de beste i klassen når det gjelder prosedyremessige modelleringsdetaljer som håndterer noen av de vanskeligste oppgavene med letthet.

  • Modifikator av hår og pels

    Manipuler hår og pels direkte i viewports ved bruk av verktøy for hårvalg og styling, f.eks. verktøy for klipping og børsting.

  • Datakanalmodifikator

    Utnytting av toppunkt, kant- og ansiktsinformasjon for å modifisere modellene dine manuelt.

  • Design boolske prosjekter

    Utfør parametriske boolske operasjoner på to eller flere tagger med det kjente brukergrensesnittet fra 3D Booleans.

  • Nett- og flatemodellering

    Opprett effektivt parametriske og organiske objekter med polygon, underoppdelingsflate og taggbaserte modelleringsfunksjoner.

3D-animasjon og -dynamikk

  • 3ds Max Fluids

    Få realistisk væskebevegelse direkte i 3ds Max. (video: 12 sek.)

  • Bevegelsesbaner

    Manipuler animasjoner direkte i viewporten og få direkte tilbakemelding når du justerer scenen.

  • Karakteranimasjon og riggingsverktøy

    Skap prosedyremessig animasjon og karakterrigging med CAT, animasjonsverktøy for tobeinte og folkemengder.

  • Generelle animasjonsverktøy

    Bruk verktøy for nøkkelbildeanimasjoner og prosedyremessige animasjoner. Vis og rediger animasjonsbaner direkte i viewport.

  • Max Creation Graph-kontrollere

    Kod animasjonskontroller ved å bruke en ny generasjon av animasjonsverktøy som du kan lage, endre, pakke og dele.

  • Partikkelflyt-effekter

    Skap sofistikerte partikkeleffekter som vann, ild, regn og snø.

  • Enkel import av simuleringsdata

    Animer simuleringsdata i formatene CFD, CSV eller OpenVDB.

  • Geodetisk voksel- og varmekart-skinning

    Generer hurtig og enkelt bedre hudtonevekting.

3D-rendering

  • Bedre viewport-kvalitet

    Som en del av OSL-integrasjonen kan du fremvise prosedyremessige kart skapt med OSL i størrelse 1:1 ved å bruke Nitrous viewport.

  • Arnold for 3ds Max

    MAXtoA-programtillegget er integrert i 3ds Max, slik at du får tilgang til de nyeste funksjonene i Arnold.

  • Fysisk kamera

    Simuler ekte kamerainnstillinger, som lukkertid, blenderåpning, dybdeskarphet, eksponering og andre alternativer.

  • Activeshade Viewport

    Manipuler sceneinnholdet direkte i din siste ActiveShade-render.

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Skap nøyaktige bilder av arkitektoniske scener.

  • Sceneutforming i VR

    Rediger scener direkte i VR med 3ds Max Interactive, og se oppdateringene i 3ds Max i sanntid.

Brukergrensesnitt, arbeidsflyt og kommende prosjekter

  • 3ds Max Batch

    Utnytt kraften 3ds Max automatisering ved å bruke 3ds Max som et ekte kommandolinjeverktøy.

  • Forbedret integrering av verktøy for kommende prosjekter

    Oppnå tettere integrering med flere verktøy for kommende prosjekter med utvidet og forbedret Python-/.NET-verktøysett.

  • Støtte for Alembic

    Den innebygde Alembic Innport-inspektøren tillater deg å kontrollere en fil før import. Med støtte for Alembic 1.7-øyeblikksgjøring.

  • Moderne brukergrensesnitt og arbeidsområder

    Lag tilpassede arbeidsområder med et mer moderne og responsivt brukergrensesnitt med støtte for høy pikseltetthet.

  • Scenekonvertering

    Beveg deg sømløst fra en renderer til en annen.

  • Oppdatering av Civil View-arbeidsflytdiagram

    Kjøretøy som er laget i Civil View, har nå støtte for det fysiske materialet i 3ds Max, noe som betyr mindre konvertering og enklere rendering.

  • Autodesk Viewer-arbeidsflytdiagram

    Del modeller og gå gjennom tilbakemeldinger på nettet i Autodesk Viewer direkte fra 3ds Max-grensesnittet.

  • Oppdaterte prosjektverktøy

    Lag nye prosjekter med større fleksibilitet når det gjelder mappestruktur, smartere bytting mellom prosjekter og lagring av tilpassede data.