Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Norge

    Vi har videresendt deg til en tilsvarende side på det lokale nettstedet ditt, hvor du kan se lokale priser og kampanjer og kjøpe produkter på nettet.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funksjoner

3ds Max 2018-programvare for modellering og rendering

Lag 3D-animasjoner, -renderinger og -modeller med 3ds Max®. Med effektive verktøysett kan du skape bedre 3D- og VR-innhold (virtuell virkelighet) på kortere tid.

3D-animasjon og -dynamikk

  • NYTT

    bevegelsesbaner

    Manipuler animasjoner direkte i viewporten og få direkte tilbakemelding når du justerer scenen.

  • Verktøy for animasjon og rigging av figurer

    Skap prosedyremessig animasjon og rigging av figurer med CAT, animasjonsverktøy for tobeinte og folkemengder.

  • Generelle animasjonsverktøy

    Bruk verktøy for nøkkelbildeanimasjoner og prosedyremessige animasjoner. Se og rediger animasjonsbaner direkte i viewporten.

  • Partikkelflyteffekter

    Lag sofistikerte partikkeleffekter som vann, ild, regn og snø. (video: 1:12 min)

  • Max Creation Graph-kontrollere

    Kod animasjonskontroller ved å bruke en ny generasjon av animasjonsverktøy som du kan lage, endre, pakke og dele.

  • Animerte deformatorer

    Gjør skikkelser livaktige og simuler strømmende effekter. Bruk animerte deformerere på partikler og andre geometrityper.

  • Enkel import av simuleringsdata

    Animer simuleringsdata i formatene CFD, CSV eller OpenVDB.

  • Geodetisk voksel- og varmekart-skinning

    Generer hurtig og enkelt bedre hudtonevekting.

3D-rendering

  • NYTT

    3ds Max Interactive

    Bruk integrerte verktøy for å lage VR-visualiseringer uten å gå ut av arbeidsområdet i 3ds Max.

  • NYTT

    Arnold 5 for 3ds Max

    Versjon 1.0 av MAXtoA-tilleggsprogrammet er nå integrert med 3ds Max, slik at du får tilgang til de nyeste funksjonene i Arnold.

  • Fysisk kamera

    Simuler ekte kamerainnstillinger, som lukkertid, blenderåpning, dybdeskarphet, eksponering og andre alternativer.

  • Forbedret ActiveShade-rendering

    Repeter raskere med interaktiv rendering. (video: 0:56 min)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Skap nøyaktige bilder av arkitektoniske scener.

Brukergrensesnitt, arbeidsflyt og kommende prosjekter

  • Ressursbibliotek

    Få tilgang til 3D-innhold på datamaskinen og lokalnettverket i én og samme visning, slik at innhold øyeblikkelig er tilgjengelig for søk.

  • Forbedret integrering av verktøy for kommende prosjekter

    Oppnå tettere integrering med flere verktøy for kommende prosjekter med et utvidet og forbedret Python-/.NET-verktøysett.

  • Smart ressurspakke

    Skap, del og oppdater transportable ressurser som er som er fleksible og sammenknyttet og reagerer på endringer i designdataene.

  • Støtte for skjermer med høy pikseltetthet

    Kjør 3ds Max på moderne HDPI-monitorer og bærbare datamaskiner.

  • NYTT | smart ressurspakke

    Skap, del og oppdater transportable ressurser som er som er fleksible og sammenknyttet og reagerer på endringer i designdataene.

  • NYTT | brukerdefinerbare arbeidsområder

    Tilpass brukergrensesnittet til din egen tenkemåte, og få en mer responsiv, moderne og fleksibel brukeropplevelse.

  • NYTT | MAX til LMV

    Vis MAX-filer ved å bruke Forge Viewer i en nettleser for å gå gjennom og dele ressurser.

  • Scenekonvertering

    Beveg deg sømløst fra én renderer til en annen.

3D-modellering, teksturering og effekter

  • NYTT | datakanalmodifikator

    Trekk ut informasjon direkte fra en modell, slik at du kan bruke den som grunnlag for andre typer modifikasjoner.

  • Nytt | Blended Box-kart

    Transformer synlige overganger ved å blande hele seks materialer på et objekt.

  • Nett- og flatemodellering

    Opprett effektivt parametriske og organiske objekter med polygon, underoppdelingsflate og taggbaserte modelleringsfunksjoner.

  • Teksturtilordning og -redigering

    Utfør kreative operasjoner for teksturkartlegging, slik som flislegging, speilvending, skiltplassering, tåking, spline-kartlegging. 

  • Hår og pels-modifikator

    Manipuler hår og pels direkte i viewports ved bruk av verktøy for hårvalg og styling, f.eks. verktøy for klipping og børsting.