Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Spilleksportør

Overfør data med FBX-utvekslingsteknologi fra 3ds Max (f.eks. modeller, animasjonsopptak, teksturer, materialer, LOD, lys og kameraer) til spillmotorer (som Unity, Unreal Engine og Stingray). 

Overfør data til spillmotorer ved å bruke FBX-teknologi