Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Norge

    Vi har videresendt deg til en tilsvarende side på det lokale nettstedet ditt, hvor du kan se lokale priser og kampanjer og kjøpe produkter på nettet.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Programvare for 3D-modellering, animasjon og rendering

Med 3ds Max®-programvaren for 3D-modellering og rendering kan du skape komplekse og livaktige spillverdener, lekre scener for designvisualisering og engasjerende opplevelser i virtuell virkelighet.

Scener fra Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* og Urban Simulations S.L.

Hvorfor 3ds Max?

Nyheter

  • Smart ressurspakke

    Lag, del og oppdater transportable ressurser som er fleksible og sammenknyttet og reagerer på endringer i designdataene.

  • Tilpassbare arbeidsområder

    Tilbass brukergrensesnittet til din egen tenkemåte, og få en mer responsiv, moderne og fleksibel brukeropplevelse.

  • 3ds Max Interactive

    Lag engasjerende arkitektoniske visualiseringer ved å kombinere kraften i 3ds Max og en motor for virtuell virkelighet på ett og samme sted.

  • Arnold 5 for 3ds Max

    Versjon 1.0 av MAXtoA-tilleggsprogrammet er nå integrert med 3ds Max, slik at du får tilgang til de nyeste funksjonene i Arnold.

Se hvordan 3ds Max fungerer

Virtuelle miljøer og verdener – og alt imellom

Eidos Montréal kan nå tilpasse miljøer raskt. Selskapet har bygget et kontekstuelt modelleringsverktøy som tar et øyeblikksbilde av en scene i motoren og laster den inn på nytt i kontekst i 3ds Max.

Fra visualisering til virtuell virkelighet

Gaspard Giroud, som var med på å starte Piranha NYC, drøfter veien fra å lage 3D-visualiseringer til å utvikle engasjerende arkitektoniske VR-opplevelser.

Ubisoft: ti år med Assassin’s Creed

Ubisoft Montreal bruker 3ds Max til å utvikle Assassin's Creed-verdenen – en verden som alltid er i endring.

Bruk 3ds Max med Revit

stingray

Se innhold i sanntidsmiljø

3ds Max + Stingray

Importer enkelt 3ds Max-ressurser og -scener inn i Stingray-motoren for utforsking i sanntid.

revit

Produser bilder av høy kvalitet

3ds Max + Revit

Modeller design og layout i Revit, og bruk 3ds Max til å legge til de endelige detaljene. 3ds Max bevarer modellgeometri, lys, materialer og andre metadata fra Revit-prosjekter.

Produser bilder av høy kvalitet

3ds Max + Revit

Modeller design og layout i Revit, og bruk 3ds Max til å legge til de endelige detaljene. 3ds Max bevarer modellgeometri, lys, materialer og andre metadata fra Revit-prosjekter.