Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Maya er et toppvalg for å skape troverdige karakterer og verdener rundt dem, fra drager til omfattende landskap og eksplosive kampscener.
Generer realistiske flokeeffekter i hår og pels for å få hår som ser mer naturlig ut.
Simuler detaljer med høyt nivå der du trenger dem, med den nye adaptive solveren for Bifrost-væsker.
Skap realistiske havflater med bølger, krusninger og kjølvann.
Raskere avspilling av animasjoner i Viewport 2.0 gjør at designere kan se animasjonene direkte i viewporten, noe som reduserer behovet for å produsere Playblasts. (video: 2:29 min)
Produser bundne figurer av høy kvalitet, klare til produksjon på kortere tid.
Verktøysett for keyframe, prosessuell og scriptet animasjon.
Skap animasjoner på høyt nivå, med en ikke-destruktiv, klippbasert, ikke-lineær editor.
Få raskere avspilling og manipuler raskere med den integrerte ytelsesprofilen.
De nye Butterworth- og Key Reducer-filtrene gjør det enklere å finjustere animasjonskurver – særlig ved bruk av bevegelsesopptak.
Forbedringene i Arnold gjør at forhåndsvisningen i Viewport 2.0 er nærmere den endelige Arnold-renderingen, noe som legger til rette for mer kreativitet og mindre bortkastet tid.(video: 59 sek)
Bruk Arnold RenderView for å vise sceneendringer i sanntid, inkludert lys, materialer og kamera.
Et effektivt bibliotek muliggjør raskere, mer konsekvente boolske handlinger på polygongeometri.
Arbeidsflyt og utseende i UV-redigeringsverktøyet
Grensesnittet for UV-redigeringsverktøyet er pusset opp og har nå et nytt UV-verktøysett med bedre verktøy og funksjonalitet.
Skulpturer og utform modeller på en mer kunstnerisk og intuitiv måte.
Et effektivt bibliotek muliggjør raskere, mer konsekvente boolske handlinger på polygongeometri.
Med MASH-verktøysettet får du nye noder (kurve, signal, verden, plassering osv.) samt oppdateringer i eksisterende noder.
Lag merker, flyvende logoer, tittelsekvenser og andre prosjekter som krever tekst.
Importer eller kopier og lim inn SVG-filer i Maya.
Opprett raskt komplekse prosessuelle effekter og animasjoner med forekommende objekter.
Skap, tilpass og integrér Maya lettere til mer komplekse pipelines.
Lag Maya-script og skriv tilleggsmoduler i Maya Embedded Language (MEL) eller programmeringsspråket Python.
Administrer store datasett og tunge scener med spesialiserte verktøy og arbeidsflyter.
Skap store, komplekse verdener på en enklere måte og administrer produksjonsobjekter som atskilte elementer.