• Norge

    Vi har videresendt deg til en tilsvarende side på det lokale nettstedet ditt, hvor du kan se lokale priser og kampanjer og kjøpe produkter på nettet.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funksjoner

3D-animering, visuelle effekter og programvare for VFX

Maya er et toppvalg for å skape troverdige karakterer og verdener rundt dem, fra drager til omfattende landskap og eksplosive kampscener.

Dynamikk og effekter

  • Nyhet

    Bifrost for prosessuelle effekter

    Et nytt visuelt programmeringsmiljø som bruker dynamiske løsninger gjør det raskt og enkelt å skape prosessuelle effekter verdig en kinosal. (video: 1:57 min)

  • Nyhet

    Bruksklare grafer

    Skap flott utseende effekter, fra snø til sandstormer, med én gang ved hjelp av forhåndsbygde grafer.

  • Bifrost Fluids

    Simuler og gjengi fotorealistiske væsker. 

  • Interaktiv hårpleie

    Generer realistiske flokeeffekter i hår og pels for å få hår som ser mer naturlig ut.

  • Dyp, tilpasningsbar flytende simulasjon

    Simuler detaljer med høyt nivå der du trenger dem, med den nye adaptive solveren for Bifrost-væsker.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Skap realistiske havflater med bølger, krusninger og kjølvann.

  • Maya nCloth

    Skap realistiske deformerbare materialer.

  • Bullet-fysikkmotor

    Lag realistiske simulasjoner av faste og myke legemer.

3D-animasjon

  • Nyhet

    Bufret avspilling

    Raskere avspilling av animasjoner i Viewport 2.0 gjør at designere kan se animasjonene direkte i viewporten, noe som reduserer behovet for å produsere Playblasts. (video: 2:29 min)

  • Geodetisk vokselbinding

    Produser bundne figurer av høy kvalitet, klare til produksjon på kortere tid.

  • Generelle animasjonsverktøy

    Verktøysett for keyframe, prosessuell og scriptet animasjon.

  • Time Editor

    Skap animasjoner på høyt nivå, med en ikke-destruktiv, klippbasert, ikke-lineær editor.

  • Arbeidsflyt for Shape Authoring

    Finjuster karakterer og animasjon enklere og raskere.

  • Animasjonsytelse

    Fartsforbedringer gjør scenene dine enda raskere.

  • Parallell riggevaluering

    Få raskere avspilling og manipuler raskere med den integrerte ytelsesprofilen.

  • Markering av ytelse

    De nye Butterworth- og Key Reducer-filtrene gjør det enklere å finjustere animasjonskurver – særlig ved bruk av bevegelsesopptak.

3D-rendering og shading

  • Nyhet

    Nydelig arbeidsmiljø

    Forbedringene i Arnold gjør at forhåndsvisningen i Viewport 2.0 er nærmere den endelige Arnold-renderingen, noe som legger til rette for mer kreativitet og mindre bortkastet tid.(video: 59 sek)

  • Arnold integrert med Maya

    Bruk Arnold RenderView for å vise sceneendringer i sanntid, inkludert lys, materialer og kamera.

  • Utseendeutvikling med Hypershade

    Enklere skyggelegging av komplekse scener. 

  • Fargestyring

    Et effektivt bibliotek muliggjør raskere, mer konsekvente boolske handlinger på polygongeometri.

3D-modellering

  • Arbeidsflyt og utseende i UV-redigeringsverktøyet

    Grensesnittet for UV-redigeringsverktøyet er pusset opp og har nå et nytt UV-verktøysett med bedre verktøy og funksjonalitet.

  • Nytt verktøysett for skulpturering

    Skulpturer og utform modeller på en mer kunstnerisk og intuitiv måte.

  • Polygonmodellering

    Et effektivt bibliotek muliggjør raskere, mer konsekvente boolske handlinger på polygongeometri.

  • Støtte for OpenSubdiv

    Akselerert ytelse med interaktiv arbeidsflyt.

Bevegelsesgrafikk

  • MASH-noder

    Med MASH-verktøysettet får du nye noder (kurve, signal, verden, plassering osv.) samt oppdateringer i eksisterende noder.

  • 3D Type

    Lag merker, flyvende logoer, tittelsekvenser og andre prosjekter som krever tekst.

  • Forbedret arbeidsflyt for vektorgrafikk

    Importer eller kopier og lim inn SVG-filer i Maya.

  • Verktøysett for bevegelsesgrafikk

    Opprett raskt komplekse prosessuelle effekter og animasjoner med forekommende objekter.

Integrering av kommende prosjekter

  • Fleksibilitet for kommende prosjekter

    Skap, tilpass og integrér Maya lettere til mer komplekse pipelines.

  • Scripting og programgrensesnitt (API)

    Lag Maya-script og skriv tilleggsmoduler i Maya Embedded Language (MEL) eller programmeringsspråket Python.

  • Verktøy for data- og sceneadministrasjon

    Administrer store datasett og tunge scener med spesialiserte verktøy og arbeidsflyter.

  • Verktøy for scenesammensetning for smartere data

    Skap store, komplekse verdener på en enklere måte og administrer produksjonsobjekter som atskilte elementer.