Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Geodetisk vokselbinding

Produser bundne figurer av høy kvalitet, klare til produksjon på kortere tid med en innovativ, ny skinningmetode som binder kompleks geometri til skjeletter. Håndter ikke-vanntett geometri og nett med ikke-manifold eller overlappende komponenter. De resulterende vektene er kompatible med eksisterende skinningmetoder i Maya og passer til bruk i spillmotorer.