Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Norge

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Tilpasningsbart skum i Bifrost

Legg til skum og bobler ("hvitt vann") i væskesimulasjoner, og gjør scener med hav, strender, innsjøer og stormfylt sjø mer realistiske og detaljerte. Lag simulasjoner med høy oppløsning nær kameraet, hvor detaljnivå er essensielt, mens du senker gjengivelsen av skumpartikler i andre områder. Resultatet: kortere simulasjonstid.