Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Tilpasningsbart skum i Bifrost

Legg til skum og bobler ("hvitt vann") i væskesimulasjoner, og gjør scener med hav, strender, innsjøer og stormfylt sjø mer realistiske og detaljerte. Lag simulasjoner med høy oppløsning nær kameraet, hvor detaljnivå er essensielt, mens du senker gjengivelsen av skumpartikler i andre områder. Resultatet: kortere simulasjonstid.