Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Norge

    Vi har videresendt deg til en tilsvarende side på det lokale nettstedet ditt, hvor du kan se lokale priser og kampanjer og kjøpe produkter på nettet.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Gjør jobben med Maya-programvare for dataanimasjon

Maya®-programvare for 3D-animasjon, modellering, simulasjon og rendering er et integrert og kraftig verktøysett. Bruk det til animasjon, miljøer, bevelgelsesgrafikk, virtuell virkelighet og karakterutforming.

Scenene er gjort tilgjengelig av Hybride, RodeoFX og Framestore

Maya-funksjoner

  • Arbeidsflyt for animasjon

    Maya

  • Arnold integrert med Maya

    Bruk Arnold RenderView for å vise sceneendringer i sanntid, inkludert lys, materialer og kamera. (video: 1:37 min)

  • Verktøysett for bevegelsesgrafikk

    Lag raskt komplekse prosessuelle effekter og animasjoner med instanserte objekter. (video: 3:51 min.)

  • Arbeidsflyt for interaktivt hårstell (XGen)

    Intuitive, penselbaserte klargjøringsverktøy som gir deg større kontroll og nøyaktighet for styling og posering av hår og pels. (video: 1:33 min)

Nyheter

  • Arbeidsflyt og utseende i UV-redigeringsverktøyet

    Grensesnittet for UV-redigeringsverktøyet er pusset opp og har nå et nytt UV-verktøysett med bedre verktøy og funksjonalitet.

  • Flokemodifikator for interaktivt hårstell

    Generer realistiske flokeeffekter i hår og pels for å få hår som ser mer naturlig ut.

  • Direktekobling til After Effects

    Opprett en direktekobling mellom Maya og Adobe® After Effects®, slik at du kan gjøre endringer i sanntid og se scener samtidig.

  • Flere MASH-noder

    Med MASH-verktøysettet får du nye noder (kurve, signal, verden, plassering osv.) samt oppdateringer i eksisterende noder.

Dette sier Maya-brukerne

Mainframe studio bruker Maya

En stor utvikling for Mainframe

Dette London-baserte studioet har utvidet sine tjenester for bevegelsesgrafikk og animasjon til å inkludere produksjon, regi, etterbehandling og VFX. Med et abonnement på Maya-programvaren kan Mainframe enkelt øke og redusere antall lisenser basert på hva prosjektet trenger.

Fido bruker Maya på Kung Fury

Kung Fury og Fido

Det svenske VFX-studioet Fido samarbeidet med regissør David Sandberg for å forvandle prosjektet hans med crowdfunding til en prisnominert kortfilm. Nøkkelen til Fidos suksess? Kreativitet, lidenskap og muligheten til raskt å skalere med et abonnement på Maya-programvare.

CounterPunch Studios utvider med Maya

CounterPunch vokser seg stor, og drømmer større

CounterPunch Studios er et hurtigvoksende Los Angeles-basert produksjonsanlegg. Med et abonnement på Maya-programvare har studioet råd til å raskt hyre inn animatører på kontrakt og ta på seg flere prosjekter. 

Bruk Maya med Arnold og Shotgun

Arnold

Løs komplekse gjengivelsesproblemer

Maya + Arnold

Maya 2018-programvaren er integrert med Arnold-gjengiveren, noe som hjelper med å løse komplekse gjengivelsesproblemer og gjør det mulig å gjengi høykvalitetsbilder raskt og effektivt.

Shotgun

Få fart på gjennomgangsprosessen

Maya + Shotgun

Du kan enkelt sende bilder til gjennomgang, se den siste tilbakemeldingen og følge med på hva resten av teamet gjør uten noen gang å gå ut av Maya-grensesnittet.