• Norge

    Vi har videresendt deg til en tilsvarende side på det lokale nettstedet ditt, hvor du kan se lokale priser og kampanjer og kjøpe produkter på nettet.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Gjør jobben med Maya-programvare for Dataanimering

Maya®-programvare for 3D-animasjon, modellering, simulering og rendering er et integrert og kraftig verktøysett. Bruk det til animasjon, miljøer, bevegelsesgrafikk alt. animasjon, virtuell virkelighet og karakterutforming.

3 year Subscription Special Offer -

Save 10% on Industry Collections, AutoCAD, 3ds Max, Inventor, LT Family and more.

Buy now

Termos e condições*

/* Dynamic promo bar */

Maya-funksjoner

  • Arbeidsflyt for animasjon

    Animering i Maya er enklere og raskere med nye funksjoner som Time Editor. (video: 2:31 min.)

  • Arnold integrert med Maya

    Bruk Arnold RenderView for å vise sceneendringer i sanntid, inkludert lys, materialer og kamera. (video: 1:37 min.)

  • Verktøysett for bevegelsesgrafikk

    Lag raskt komplekse prosessuelle effekter og animasjoner med instansierte objekter. (video: 3:51 min.)

  • UV-verktøy

    Opprett og rediger UV-er interaktivt med UV-verktøyet, som har de samme arbeidsflytene som modellering i Maya.

Nyheter

  • Bufret avspilling

    Raskere avspilling av animasjoner i Viewport 2.0 gjør at designere kan se animasjonene rett i viewporten, noe som reduserer behovet for å produsere Playblasts.

  • Nydelig arbeidsmiljø

    Forbedringene i Arnold gjør at forhåndsvisningen i Viewport 2.0 er nærmere den endelige Arnold-renderingen, noe som legger til rette for mer kreativitet og mindre bortkastet tid.

  • Raskere Maya

    Ytelsesforbedringer på en rekke områder gjør at Maya er mer responsiv på måter de fleste brukere legger merke til i hverdagen.

  • Markering av ytelse

    De nye Butterworth- og Key Reducer-filtrene gjør det enklere å raffinere animasjonskurver – særlig ved bruk av bevegelsesopptak.

Se hva kundene gjør

VFX-ene bak Blade Runner 2049

FRAMESTORE

Min reise til «Blade Runner 2049»

Se hvordan VFX-ansvarlig Richard Hoover teamet hos Framestore Montreal fikset noen av de mest visuelt slående VFX-scene kinogjengere noensinne har sett.

© 2017 Alcon Entertainment LLC, Warner Bros. Entertainment Inc. Med enerett. Bilde gjengitt med tillatelse fra Framestore.

Visual effects i Game of Thrones av Mackevision

MACKEVISION

Kjølvann, folkemengder og ødeleggelse i Game of Thrones

Siden Mackevision begynte arbeidet med Game of Thrones, har de blitt vitne til at serien har eksplodert til episke proporsjoner, både med hensyn til produksjon og popularitet.

©2017 Home Box OfficeTM, inc. Med enerett. Bilde gjengitt med tillatelse fra Mackevision.

VFX-ene bak Kong: Skull Island

ILM

Larger than life: Kong Skull Island

Hvordan klarte ILM å få til en overbevisende og troverdig Kong, halvt mann halvt gorilla, på filmlerretet, i virkelige omgivelser med levende skuespillere?

Kong Skull Island. Bilde gjengitt med tillatelse fra Industrial Light & Magic. © 2016 Warner Bros. Ent. Med enerett

Se hvordan Maya fungerer sammen med andre Autodesk-programmer

  • Alle dine kreativitetsverktøy – fra første utkast til endelige bilder

  • Rendre lekre klipp for animasjon og produksjon av visuelle effekter

  • Design og mal detaljer på ressurser med Mudbox, og Importér dem i Maya

  • 3ds Max + Maya + Arnold (engelsk) + Mudbox + ReCap Pro + SketchBook Enterprise + mer (video: 02:05 min.)

  • Maya + Arnold (engelsk) (video: 05:26 min.)

  • Maya + Mudbox (video: 04:19 min.)

Velkommen til ${RESELLERNAME} kundebehandling

Vennligst opt-in for å motta hjelp

Jeg samtykker i at Autodesk kan dele navnet mitt og e-postadressen min med ${RESELLERNAME} slik at ${RESELLERNAME} kan gi installasjonsstøtte og sende meg markedsføringskommunikasjon. Jeg er innforstått med at forhandleren vil ha ansvaret for hvordan disse dataene blir brukt og administrert.

Du må legge inn en e-postadresse E-postadressen du har lagt inn, er ugyldig.

Nei, takk, jeg ønsker ikke hjelp fra ${RESELLERNAME}